2026年10月下旬,广发体育app官网入口完成年内第三次版本更新,正式上线“AI讲棋·陪聊”专区。与过去几年不断加码赛事直播、实时比分和技术统计的思路不同,这一次产品团队把视线挪向了一个长期被数字产品忽略的群体——五十五岁以上、仍然每天想下两盘棋的中老年棋友。专区首批开放象棋与围棋两个项目,包含AI讲棋、局中陪聊、语音复盘和亲友对局邀请四类能力。产品负责人用一句话概括了改版的动机:“我们不是想再加一个功能,而是想让打开App的人,感觉对面坐着一个人。”截至2026年10月30日,该专区已完成六周灰度测试,覆盖十二个城市的社区棋友群体,累计产生超过四十万次讲棋请求。

开篇:一次从客厅出发的版本更新

这次更新的起点并不在会议室,而在一位测试用户的家里。团队在前期调研中记录下这样一个场景:一位七十二岁的退休教师,每天下午把小棋盘摆在阳台的小桌上,自己跟自己下,走完一步会停顿十几秒,像是在等谁接话。他的老伴不懂棋,子女在外地,老棋友三年前搬去了别的城市。调研员问他为什么不用手机里的棋类软件,他回答说:那些软件会下棋,但不会说话。

正是这句“会下棋,但不会说话”,成了广发体育app官网入口这一轮改版的出发点。团队把原本排在路线图末尾的“陪伴型交互”提前了两个季度,重新调整了首页信息层级,并在内部把这项工作的验收标准,从“日均对局数增长”改成“单次对局中的有效互动次数”。在一个普遍追逐时长的行业里,这个指标的转向显得有些固执,但它准确地指向了一件事:对很多人来说,棋不是竞技,是说话的理由。

被折叠的棋友:当棋盘对面再没有人

如果把镜头拉远,会发现那位退休教师并不是个例。城市更新让老街坊四散,曾经固定的公园棋摊因为道路改造消失,社区棋牌室被改成了快递驿站;子女的通话往往以“身体还好吧”开始,以“那我先忙了”结束。棋还在,棋盘对面的人却越来越少。一位社区工作者提到,他们做过一次小范围统计,六十岁以上的棋友里,每周能在线下完成一次完整对局的不足三分之一,更多人是在手机上与冷冰冰的AI对弈,赢了没人分享,输了没人安慰。

而现有的数字产品,恰恰在这个环节上集体失语。字体小、按钮密、弹窗多,是老年用户最常提到的三个问题;讲解内容语速快、术语密集,“先手飞相局转入中炮盘头马”这样的表达,对专业棋迷是享受,对普通棋友则是噪音;更关键的是,绝大多数AI对手只负责落子,不负责解释,赢了不吭声,输了立刻弹出“再来一局”,把一次本可以有温度的交流,压缩成机械的胜负循环。具体来说,痛点集中在四个方面:

  • 没有人讲:棋走完了,但不知道自己好在哪儿、错在哪儿,水平停滞带来挫败感。
  • 没有人听:输棋之后想说说心里的憋闷,却找不到合适的对象,情绪只能自己消化。
  • 看不清:字太小、颜色太浅、误触频繁,很多人在第一步就被劝退。
  • 连不上:老友散了、子女远了,缺少一个能把人重新聚到棋盘前的入口。

这些问题看起来零散,实则指向同一个结论:中老年棋友缺的往往不是更高的棋力,而是“被回应”的体验。谁的回应更及时、更耐心、更不居高临下,谁就更接近这个群体的真实需求。

从“看棋”到“有人陪你看棋”:一次产品视角的转身

明确了这一点之后,广发体育app官网入口的改版方向变得清晰:不再把AI当作一个更强的对手,而是把它当作一个坐在旁边的棋友。过去的产品逻辑是“提供内容”,用户来看比赛、查数据、找棋谱;现在的逻辑是“提供在场感”,用户走一步,系统接一句,走错了不急着纠正,走对了会先说一声“这一步走得漂亮”。技术没有变复杂,变的是技术被用来做什么。

为了校准这种“在场感”,团队在2026年上半年走访了八个城市的两百多位中老年棋友,把访谈录音整理成近三十万字的语料,用来训练讲棋话术的语气和节奏。他们发现,老年用户对“讲解”的容忍度其实很高,只要语速慢半拍、句子短一点、少用术语,他们愿意听上十分钟;但对“被教育”的容忍度很低,一旦系统用“你应该”开头,很多人会直接关掉。于是所有讲棋话术最终被统一改写成商量的口吻:“这一步如果换成马八进七,会不会更稳一点?”

核心亮点:把技术翻译成陪伴的四件事

亮点一:AI讲棋,把“这一步为什么好”说成人话。系统会在每一步落子后给出不超过三句的解释,并按用户习惯提供“随口一说”“细说两句”“拆开讲讲”三档深度。默认档位只讲结论和一句理由,避免信息过载;进阶档位才会展开变化图和后续三手推演。语速支持0.7倍到1.2倍调节,术语会自动替换成日常表达,“弃子争先”会被说成“先送一个,把路打开”。对于听不懂普通话的用户,还可切换粤语、四川话等方言音色,这也是灰度测试期间被提及最多的一项需求。

亮点二:局中陪聊,输棋之后也有人接话。这是整个专区里最不“技术”的部分,也是团队花时间最多的部分。系统在局中只做轻量回应,不打断思考;真正的交流发生在终局之后——它会先说出你下得最好的那三步,再谈可以改进的地方,最后才问一句“要不要再来一盘,还是先歇会儿”。如果识别到用户连续三局失利、停留时间异常拉长,系统会主动建议休息,或推荐一段轻松的棋坛旧事音频。所有对话都不评价人,只聊棋;不给结论,只给商量。团队把这套逻辑称为“情绪优先”:先接住人,再谈水平。

亮点三:适老化交互,把门槛降到“会按就行”。专区内的界面只有三种颜色、两个按钮,字体默认放大到普通版的1.6倍,且不设任何开屏广告与跳转弹窗。误触后可以在五秒内一键撤回,语音输入支持“小广,讲讲这步”这类自然指令。为了照顾手部不便的用户,落子区域做了额外的容错边缘,落点偏移半格也能识别。这些细节不会出现在宣传语里,但恰恰决定了老人愿不愿意按下第一次。

亮点四:亲友局与棋友榜,把人重新聚起来。用户可以一键生成邀请链接,把子女、老同事拉进同一盘棋,异地也能“坐在一张桌子前”。棋友榜不显示输赢排名,只显示“今天有几个人在等你”,避免了公开比较带来的压力,也保留了被惦记的感觉。灰度期间,有用户连续二十一天在同一时间上线,只为等一位素未谋面的老棋友。

广发体育app官网入口AI讲棋与陪聊专区界面示意图

上图展示的是专区内的对局界面:棋盘占据屏幕主要区域,讲解内容以短句气泡的形式出现在侧边,字体明显放大,底部只有“讲讲这步”和“歇一会儿”两个主按钮。整个界面没有广告位,也没有跳转入口,这种近乎克制的设计,正是为了让第一次使用的老人不需要任何人指导。

把操作做“笨”一点:适老化不是一句口号

在内部复盘会上,团队反复提到一个说法:把操作做“笨”一点,用户才能聪明起来。具体落到路径上,从打开广发体育app官网入口到真正开始一盘有人讲解的棋,只需要三步——点击首页中央的大按钮“开始下棋”,在弹出层选择“有人讲棋”,然后确认执红或执黑。其余功能全部收进右上角的“更多”,默认折叠,不做红点提示。这个决定在评审阶段引发过争论,运营团队担心功能曝光不足,但测试数据给出了相反答案:路径缩短后,五十五岁以上用户的次日留存提升了近四成。

线下环节同样被纳入设计。团队与部分社区文化中心合作,在活动室张贴了放大版的操作图示,并培训了志愿者,用一次十五分钟的手把手教学,帮老人完成第一次完整对局。有志愿者反馈,多数老人学会之后的第一个动作,不是继续下棋,而是给远在外地的子女发一条邀请链接。技术在这里退到了幕后,真正被记住的是那条链接背后的意思。

广发体育app官网入口社区适老化教学活动场景

图片记录的是灰度测试期间的一场社区教学活动:志愿者用平板演示如何在广发体育app官网入口中邀请亲友对局,几位老人围坐在一起,边看边在纸上记下步骤。这类线下陪伴并不产生直接收入,却让产品的“可用”真正变成了“敢用”。

合作背景:一场被“慢需求”推着走的联合开发

这套专区并非闭门造车。据项目组介绍,广发体育app官网入口在2026年第二季度与多家老年大学、社区文化服务中心及地方棋类协会建立了联合测试机制,由协会推荐资深棋友参与话术评审,逐条推敲讲棋用语的语气是否合适。语音部分则与语音技术供应商合作,针对中老年发音特点优化了识别模型,使方言环境下的指令识别准确率明显提升。灰度测试覆盖十二个城市,累计收集有效反馈三千余条,其中超过六成被直接采纳进正式版本。

值得注意的是,合作的推进节奏并不快。一位参与评审的棋协老师提到,光是“输棋之后第一句话该说什么”这一个问题,团队就改了七版方案,从“这盘你失误较多”改到“这盘你有三步走得很好”,再到最后的“要不要先说说你觉得哪一步最可惜”。这种慢,与互联网行业惯常的快速迭代有些格格不入,但对一个以情感陪伴为核心的产品来说,措辞的毫厘之差,往往就是用户留下与离开的分界线。

发售信息与更远的打算

按照官方公布的计划,AI讲棋·陪聊专区将于2026年11月5日全量上线,结束灰度状态。届时用户可通过以下渠道使用:

  • 平台:iOS与Android应用商店搜索“广发体育”更新至最新版本,或通过微信小程序、合作智能屏设备进入。
  • 价格:AI讲棋与基础陪聊功能永久免费;“陪伴会员”9.9元/月,首月1元,年费88元,包含深度拆解、方言音色、无限语音复盘与亲友局不限次邀请。
  • 特别说明:七十岁以上完成实名认证的用户,可申请陪伴会员长期免费,申请入口位于专区首页底部。

从更长的时间尺度看,这个专区更像是一次方向性的试探。团队透露,下一步将把陪聊能力延伸到赛后复盘、棋友社群和线下活动报名,并尝试与社区养老服务机构对接,让线上的一句回应,落到线下的一次见面。技术终归会过时,但“有人接话”的需求不会。当一盘棋从胜负的计量单位,变回两个人之间的说话理由,广发体育app官网入口想做的,也许就是那个安静坐在对面、不催促也不评判的棋友——在无数个下午的阳台上,替远方的人,陪老人再走一步。